噩梦初醒 - REVEIL(REVEIL)

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为什么你只记得自己在马戏团搭建舞台的时光,其他什么都想不起来?……这一切还没有结束。”……让你质疑一切的深度心理体验五个各有特色、互动的精美场景第一人称视角叙事体验,其中包括:各种各样的谜题精美

如龙:维新!(Ryuu ga Gotoku Ishin!)

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游戏画面、史诗剧情、战斗以及研要素等,一切的呈现都将是本系列史上的最高水准

Funxin:关于用爱发电组团队那点事~寻找伙伴

indienova.com/u/funxin/blogread/18724

大家都缺钱,这是一个绕不开的问题,没有人觉得自己的钱够了。……2,用爱发电的问题首先,你没办法知道发起人不靠谱。……第一,有没有积极的去寻找团队的伙伴?

会员:一只手(The Hand)

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幸福往往是摸得透彻,而堇的心却常常隐藏

Zirbry Studio Smart Game:【18-9-1】V0.28已开启测试!

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V0.28加入了什么?在目前版本中,我们开始尝试扩充玩法,补充之前版本中没有做好的内容。……在过去的几天里,我们的开发者账号被盗了,导致没有办法发布消息,目前已经找回

小组帖子:求一个美术,制作一款类杀戮尖塔的游戏,融合战旗和RPG元素

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发起: 如题。有兴趣留言 小凿子: 还在做吗?可以聊聊,QQ:332516380

Randiris:《Shelter》游戏完结感想

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(我没有去看评论区,因为评论可能会影响我去玩游戏,剧透什么的)然后继续翻图片,大概知道了这是一个什么游戏……好了,继续带着小可爱们去觅食~游戏过程中,你会遇到强敌,可食用的植物,实用的动物(看到一个类似狐狸的动物我一次都没抓到过……而你所做的就是保护你的孩子,给你还未独立的孩子们觅食(有一点我吐槽的是为什么獾妈不吃)直到...并不是我打哑谜

电脑 RPG 游戏史 #18:星际传说:1 - 境界之外、巫术 V:漩涡之心、创世纪 V:命运斗士

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从现在的角度来看这可能有些搞笑,毕竟手册、地图以及输入指令什么的一个手机 App 就可以轻松解决。……这个曲折的故事解释了为什么《漩涡之心(Heart of the Maelstrom)》与初版《巫术》如此相似……地底世界是一个庞大的扩张区域,其大小与地面世界一样大(并且是开放式),它通过地牢网络与上方世界相连

诺娃独立游戏通讯 2021-#4

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珂璃尔类别:开发者自述:卡牌和战棋是回合制策略游戏的两大类别,若能将两者融合在一起,一定能享受双倍的快乐,但为什么市面上却缺少这种……1 月 26 日招聘团队:上海光模网络科技有限公司(开发中项目:《熔芯聚变》)工作城市:上海发布人:桉我负责的项目招人了……,速来先给大家放出一些项目公开的内容(抱拳)坐标上海/广州 美术、策划、程序、运营我们都招《熔芯聚变

【游戏制作工具箱】 任系开放世界设计的原点

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塞尔达组为什么要创造三角法则?是什么和它们一起组成了野炊的空气感?……但这期 GMTK 似乎并非是复述一遍任天堂的背书;相反,通过讨论引出的是一些更具拓展性的问题:塞尔达组为什么要创造三角法则……v=vLMGrmf4xaY&t=0s日文摘录:IGN 日本 - https://jp.ign.com

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